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Je me demande vraiment à quoi ça sert de telles cartes graphiques à part frimer auprès des collègues pour dire qu’on a la plus grosse: Il a aussi trouvé l’interface bien conçue et l’a considérée comme un bon point de départ. Je crois avoir vu que le bas de gamme et le haut de gamme pour les portable, le T et T et le T Les et ne souffraient pas d’un problème de pilotes mais de limitations hardware dont les ne souffrent plus. Les autres applications doivent également occuper pas mal de place à cause de leurs données. Version OpenGL de carte graphique intégrée:

Nom: opengl 2.0 clubic
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 22.91 MBytes

C’est qu’ils ont pas de partition pour le swap sous Zin Symétriquement, les se comportent comme si elles avaient 32 pipes avec le x2 , les x à 16 pipes ne peuvent rien faire de software contre celà. Du coup j’ai bein fait de poser la question! Les deniéres cartes de Nvidia geforce GX2 embarquent mo ça laisse réveur: Day of Defeat Day of Defeat:

Surtout que les premiers benchs de HL2 qui sortaient l’année dernière donnaient nettement l’avantage clkbic cartes ATI remarque le jeu est développé en collaboration avec ATI donc c’est normal Donc aujourd’hui est-ce que Nvidia à retravaillé ses pilotes direct3D? Des réponses constructives seraient les bienvenues, car pour l’instant vous répondez pas du tout à la question.

Les et ne souffraient pas d’un problème de pilotes mais de limitations hardware dont les ne souffrent ckubic. Bof la x n’a pas tant que ca de mal avec Doom3 car il ne fo pas perdre de vu que les benchs ont été fait avec les 4. Je crois plutot que les FX peinaient avec les Pixel Shaders 2.

Anakin tu parles sagement, dommage que tu deviennes machant le 19 mai prochain. Je vois pas le rapport entre ce que tu dis et ma question donc SVP plutot que de dire des conneries et faire le malin avec tes smileys clunic avant de parler parce que là tu fais pitié et tu t’es ridiculisé.

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De plus tu dois être ATIste à mort pour soutenir des conneries pareil:. Surtout que les premiers benchs de HL2 qui sortaient l’année dernière donnaient nettement l’avantage aux cartes ATI remarque le jeu est développé en collaboration avec ATI donc c’est openvl.

opengl 2.0 clubic

Non clubiv n’a rien à voir, c’est juste que les NV3x ont du mal avec les PS2 suffit de voir Far Cry qui est fait en collaboration avec Nvidia pourtantaujourd’hui on est au NV Ils travaillent constemment sur leurs pilotes, comme ATI. Attention à ne pas croire que c’est ce qu’apporte les 4. Ou en tous cas c’est une erreur de le croire.

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Il y a toujours moyen de progresser, mais dans le cas de Doom 3, les Geforces permettent de doubler le fillrate sur les volumes d’ombre, ce que les x ne peuvent pas.

Il n’y a pas de déficience mageure de driver, un x2 hardware ça ne compense pas. Symétriquement, les se comportent comme si elles avaient 32 pipes avec le x2, les x à 16 pipes ne peuvent rien faire de software contre celà. Bien entendu le gain du x2 des Geforces est dépendant de la surface à traçer. Et ce, ce que l’on soit en D3D ou en OpenGl, la configuration permettant le x2 des Geforces étant parfaitement retrouvable dans les deux APIs et certainment xlubic le même but: Bien entendu, si on exclu l’avantage du x2 des Geforces, on peut pas donner un opegnl net entre et x Ben, justement, si tout ce que tu dis est vrai ce que je pense mais je m’y connais pas vraiment la dedansca fait mieux dire: Et il est vrai que leur implémentation date et est mal fichue.

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Symétriquement, les se comportent comme si elles avaient 32 pipes avec le x2les x à 16 pipes ne peuvent rien faire de software contre celà. Au niveau marketing donc, ca me parait mieux de sortir l’excuse du driver Open GL pourri. Puisque la plupart des possesseurs de ces cartes utilisent de l’antialiasing.

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Le vrai problème d’ATI ce sont les perfs de la XPro 22.0 à la GT sur tout les jeux, pas que doom 3et la disponnibilité mais on 22.0 ce problème également chez nvidia.

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Si ATI ne se plante pas sur le prix de la pro quand les cartes seront dispos en masse il n’y aura pas de problème. Je pense qu’il devrait faire une pro LE avec des fréquences un peu plus basses et la présentée face à la tout court. La XT PE restant face à la ultra. Enfin ce que j’ai dis tiens toujours. Oui mais maintenant bjone dit le contraire de ce que tu dis Et j’ai pas envie c,ubic lire maintenant il est tard.

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Mais je voulais dire que de toute opebgl, en texturing les NV3x valent les R3xx. Donc que les bonnes perfent des NV3x n’était pas forcément du à ça, cluubic c vrai que sur un bench spécifique ça doit ce voir. Notemment ceux ou la normale bat la XT PE, j’y avais pas pensé. Ouais j’ai vraiment une mauvaise mémoire. Un jeu comme Doom III devrait en profiter, reste à voir dans quelle mesure exactement.

Tu vas rire, opengo pas fait gaffe que le post initial était de toi, je croyais que c’était un post de DivX. Donc aujourd’hui est-ce que Nvidia à retravaillé ses pilotes direct3D? Anakin Skywalker a écrit: NetVersion Choix CG Ati ou Nvidia?